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 Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Ven 6 Mar - 21:54

Arekisu se présenta aux autres joueurs, c'était le minimum à faire avant de rentrer sur le terrain. Bien que certains paraissaient sceptique à l'idée qu'un joueur inconnu viennent sur le terrain, dans l'ensemble les joueurs faisaient totalement confiance en leur coach sur sa décision. D'ailleurs celui-ci revint avec le playbook de l'équipe et montra une tactique à Arekisu.

"Tu vois ce point la? C'est toi. Tu vas jouer Strong Safety. C'est à dire que tu essayes d'intercepter les passes adverses. Et si par malheur elles arrivent quand même à passer alors tu plaques le receveurs aussi vite que possible!"


Après un cris de guerre des SoS, tous les joueurs se placèrent sur le terrain en position défensive. Les NTM commenceraient le deuxième quart de temps en temps qu'attaquant.

Le coup de sifflet retentit, tous les joueurs se mirent en mouvements en même temps. Arekisu en dernière ligne essayait de voir si le Qurterback adverse allait faire une passe.
Ce n'était pas pour se tour la, le running back de la NTM se fit plaquer après une course de trois yards.

Deuxième tentative de la NTM, encore sept yard à parcourir.
La ligne de défense des SoS se jetta sur la première ligne de la NTM sans pouvoir la percer.
Le quarterback recula de deux pas, attendant que le running back soit bien placé, il eu champ libre pour déclencher la passe qui partie comme une fusée en direction du running back prit en chasse par Arekisu.

Le voyageur devait tout faire pour que la balle ne parvienne pas dans les mains de son adversaire, une interception serait encore plus avantageux.
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Sam 7 Mar - 14:38

"Tu vois ce point la? C'est toi. Tu vas jouer Strong Safety. C'est à dire que tu essayes d'intercepter les passes adverses. Et si par malheur elles arrivent quand même à passer alors tu plaques le receveurs aussi vite que possible!"

-Okay, rattrapper la balle ou plaquer l'adversaire, c'est compris

Premiere tentative d'attaque des NTM, un run stoppé apres 3 yards de course, rien de bien passionnant, par contre la tentative suivante permettait enfin a Arekisu de montrer ses talents, la balle fusait vers le Running back dont l'adolescent s'occupait, après avoir compris cela, l'adolescent se mit a courir pour se mettre dans l'alignement de la trajectoire de la balle, cependant la balle etait haute et risquait de passer par dessus le jeune homme, cependant ce dont personne a part le coach ne se doutait c'est qu'Arekisu pouvait s'envoler et se soustraire de la gravité, ce qu'il fit, sautant de maniere a se retrouver dans la trajectoire de la balle, il tenta de l'attrapper, se disant que si il n'y arrivait pas, il pourrait foncer sur le coureur pour le plaquer violamment au sol stoppant l'attaque, pour y arriver, si sa vitesse n'etait pas suffisante, il pourrait toujours utiliser son gravity stomp sur lui meme sans pour autant le maintenir jusqu'a l'impact

*Il est temps que je montre ce que je sais faire*

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Sam 7 Mar - 22:06

La balle était encore à quelques mètres d'altitude tout comme Arekisu qui s'était mit sur la trajectoire de la balle qui tournoyait dans les airs. Ses chances d'intercepter la passe était de 100%. Mais c'était sans compter sur les effets que pouvait mettre le quarterback de la NTM, aussi vicieux dans ses passes que ses placages.
La balle prit alors une trajectoire improbable, une trajectoire en spirale. Elle formait des cercles de plus en plus élargies et finit par passer complètement à côté d'Arekisu qui n'eu d'autre choix que de la regarder dévier vers le running back. Celui-ci réceptionna la passe tout en courant et accéléra pour rejoindre la ligne d'en-but.

La feinte, la réception, l'action elle-même était parfaite. Les juges ne mirent pas longtemps avant d'accorder le huitième point de style en faveur de la NTM.

Arekisu devait maintenant le plaquer avant que le joueur ne parvienne à marquer le touchdown.
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Dim 8 Mar - 15:55

Arekisu etait sur a 100% d'etre sur la trajectoire de la balle, cependant au dernier moment cette derniere se mit a changer, elle passa d'une trajectoire en ligne a une trajectoire circulaire ce qui pris completement le jeune homme au depourvu, le running back attrappa la balle et commenca a courir vers l'en-but, les juges donnerent aux NTM leur 8e point de style, Are devait faire vite si il ne voulait pas que le touchdown soit mis, ce qui provoquerait un retournement de situation.

*Et merde, j'aurais du m'en douter de cet effet, bon bah ne reste plus qu'une solution*

L'adolescent toujours en l'air commenca a descendre en piqué vers le coureur, augmentant son poids et l'effet de la gravité sur son corps ainsi que sur celui du coureur, ce qui provoquait une descente plus rapide du controleur et un ralentissement de sa cible, Arekisiu avait prevu de le plaquer a pleine vitesse lors de sa descente et dans le cas ou cette tentative ne fonctionnerait pas, il etait prevu par le jeune homme de lancer un Gravity Stomp sur le running back ce qui pourrait le ralentir considerablement voire meme de l'immobiliser

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Dim 8 Mar - 21:55

Arekisu s'était mis en tête de plaquer le running back grâce à un placage aérien à pleine vitesse. Il s'élança donc à pleine vitesse usant même de son pouvoir pour être plus rapide encore. L'impact était proche et le running back allait le sentir passer. Arekisu brandit son épaule en première, protégée par son épaulière il pourrait mieux encaisser le choc avec le joueur adverse.

Fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !

Juste avant l'impact le sifflet de l'arbitre retentit, Arekisu tenta alors de freiner sa course pour éviter l'impact. Le runnig bak quand à lui faisait maintenant face au voyageur et attendit le dernier moment pour esquiver tel un torero jouant avec le taureau.
Le voyageur encore trop rapide réussi quand même à redresser sa trajectoire mais percuta légèrement le sol ce qui lui fit faire un roulé boulé.
La NTM rigola de bon coeur devant le spectacle et ne manqua pas de se moquer ouvertement de l'homme-volant.

L'arbitre déclara:

"Faute intentionnelle, touchdown en faveur des NTM."

Un de joueurs de la Sons of Sylphe alla vers Arekisu.

"Hé petit, nous les joueurs des Sons of Sylphe n'avont pas le droit de voler plus de trois secondes. C'est une règle de la LFD, notre capacité nous rendrait trop fort sinon, il suffirait de voler à haute altitude pour marquer tous nos touchdown. T'as donc fait une faute. En plus il y avait de grande chances pour que le touchdown soit marqué, du coup l'arbitre n'a pas arrêté le jeu comme pour une faute traditionnelle, il a accordé directement le touchdown. Fait bien attention à ne pas recommencer, j'ai pas envie que notre équipe ai la réputation de tricheur."

Il aida Arekisu à se relever avant de lui lancer:

"Aller, maintenant tu dois donner tout ce que tu as pour réparer ça."

Arekisu compris alors que tous les membres des SoS pouvaient voler eux aussi, après tout c'était tous des habitants du royaume du vide.

La transformation du point par la NTM leur accorda un point supplémentaire.
C'était maintenant au SoS de passer en attaque. Le coach rappela Arekisu pour lui montrait le playbook et lui expliquer la stratégie à adopter.

"Putain, t'as bien merdé petit, vraiment t'as merdé! La NTM est revenue au score maintenant, fait chier! Bon je suppose que ça sert à rien de s'énerver, ce qui est fait est fait et rien n'est encore joué, donc voila ton poste pour la phase d'attaque: Tight End. C'est un poste normalement polyvalent mais tu vas jouer le rôle du faux receveur. En gros tu cours comme un lapin en direction de l'en-but, comme le montre le plan. Tients toi quand même prêt à recevoir une passe si tu es démarqué."

Sonja prit alors la parole:

"Vous avez compris les mecs, on fait un Léopard 33, un léopard 33!"

Le coach reprit:

"Pour l'heure, les NTM vont faire un kickoff d'engagement, tu ne récupères pas la balle, tu t'occupes de surveiller l'arrière train de celui qui la récupérera. Tu lui lache pas les basques et si y'a un adversaire qui s'approche de trop près tu t'en charges. C'est toi le bouclier, c'est toi qui prends les coups, je sais c'est pas la meilleure position mais on doit remonter le terrain au maximum, ça sera plus simple pour la suite. Aller, go!"

Sylvain dit "crampon" de la NTM, fit un kickoff assez long mais sans plus. Johissa récupéra la balle est se mit à courir, Arekisu le rejoignit sur son avant droite prêt à arrêter tout danger.
Danger qui ne mit pas longtemps à arriver puisqu'un joueur de la NTM fonçait droit sur Johissa. C'était à Arekisu de jouer maintenant.

Score: SoS 9-9 NTM
Jauge de Style NTM: 8
Jauge de style SoS: 0
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Dim 8 Mar - 23:01

"Hé petit, nous les joueurs des Sons of Sylphe n'avont pas le droit de voler plus de trois secondes. C'est une règle de la LFD, notre capacité nous rendrait trop fort sinon, il suffirait de voler à haute altitude pour marquer tous nos touchdown. T'as donc fait une faute. En plus il y avait de grande chances pour que le touchdown soit marqué, du coup l'arbitre n'a pas arrêté le jeu comme pour une faute traditionnelle, il a accordé directement le touchdown. Fait bien attention à ne pas recommencer, j'ai pas envie que notre équipe ai la réputation de tricheur."

-Désolé j'etais pas au courant. Je vais me rattrapper. Promis

A ce moment le coach arriva pour en remettre une couche

"Putain, t'as bien merdé petit, vraiment t'as merdé! La NTM est revenue au score maintenant, fait chier! Bon je suppose que ça sert à rien de s'énerver, ce qui est fait est fait et rien n'est encore joué, donc voila ton poste pour la phase d'attaque: Tight End. C'est un poste normalement polyvalent mais tu vas jouer le rôle du faux receveur. En gros tu cours comme un lapin en direction de l'en-but, comme le montre le plan. Tients toi quand même prêt à recevoir une passe si tu es démarqué."

Apres cela il expliqua a Arekisu le plan a suivre pour la suite.

"Pour l'heure, les NTM vont faire un kickoff d'engagement, tu ne récupères pas la balle, tu t'occupes de surveiller l'arrière train de celui qui la récupérera. Tu lui lache pas les basques et si y'a un adversaire qui s'approche de trop près tu t'en charges. C'est toi le bouclier, c'est toi qui prends les coups, je sais c'est pas la meilleure position mais on doit remonter le terrain au maximum, ça sera plus simple pour la suite. Aller, go!"

*Servir de tank pour deblayer le terrain devant le porteur de balle, c'est compris*

Arekisu placé devant Johissa comptait bien faire son travail, c'est a dire degager les menaces eventuelles. Pour ce faire lorsque le joueur approcha, Are utilisa son pouvoir pour ralentir ses mouvements avant de lui rentrer dedans a l'aide d'un coup d'epaule surpuissant renforcé par le pouvoir du controleur, pour y arriver Arekisu commenca a se lancer vers son adversaire ralenti, l'epaule en avant, peu de temps avant l'impact, l'adolescent sauta legerement puis augmenta le poids de son epaule afin que la descente soit plus rapide et que l'epaule ait plus de puissance lors de l'impact.

*Bon si ca fonctionne j'aurais plus a m'inquieter de cette attaque la, par contre la suite ... bah on avisera*

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Mer 11 Mar - 23:00

Arekisu envoya tout son poids sur l'adversaire qui tentait de stopper le porteur du ballon. Bien que le joueur de la NTM essaya d'éviter l'attaque il fut surpris par l'accélération du corps d'Arekisu qui fondait sur lui. Il fit donc frapper par l'épaule du voyageur ce qui lui fit perdre l'équilibre et il finit par chuter. Quand à Arekisu ce dernier ne s'attendait pas à un choc aussi puissant sur l'épaule. Malgrès l'épaulière, il sentit une légère douleur mais rien de grave.
A cause de son saut, il ne put bien se réceptionner et perdit un peu de temps durant lequel Johissa passa devant lui.

Deux autres joueurs arrivaient sur la droite, stopper les deux semblait impossible mais en en stoppant un, Johissa pourrait peut-être feinter le second et grappiller encore quelques mètres.
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Jeu 12 Mar - 0:06

Arekisu déséquilibré par son coup d'épaule magistral dans le joueur des NTM ne put retourner immediatement a son poste devant Johissa, les adversaires en profiterent pour foncer vers elle par la droite, voyant cela Are reagit aussitot en se lancant a la poursuite du porteur de balle.

*Bon, deux opposant et j'suis seul, on va eviter d'utiliser d'attaque a distance, je sais pas si c'est reglementaire, on va faire autrement*

Utilisant son pouvoir pour diminuer son propre poids, Arekisu put courir un peu plus vite que precedemment, il tenta de repousser violemment un de ses adversaires avant de, sans meme prendre le temps de verifier un quelconque effet, se precipiter sur le second afin de le bloquer plus efficacement, augmentant son poid au maximum afin d'empecher toute tentative de repoussage de la part de son adversaire.

*Je dois tenir, plus on avancera, plus il sera simple de marquer ensuite, par contre, va falloir que je me renseigne sur l'utilisation des pourvoirs en match, je peux pas encore me faire siffler pour faute*

Arekisu tenta de resister du mieux qu'il pu face a son adversaire, le temps de laisser a Johissa le temps de parcourir encore plus le terrain

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Jeu 12 Mar - 21:08

Arekisu, après s'être relevé, courut en direction des deux adversaires. Il fit un sprint en diminuant son propre poids et se jeta sur un adversaire afin de "rebondir" sur ce dernier et empêcher le second de faucher Johissa.
Le premier adversaire fut stopper dans sa course, il s'attendait à un choc plus violent. Quand au second, il avait beau pousser de toutes ses forces il ne parvenait que difficilement à avancer.
Johissa profita de ce laps de temps offert pas son coéquipier pour passer les deux joueurs. Il enroula le premier en se décalant sur sa droite et s'appuya ensuite sur l'épaule d'Arekisu pour sauter par dessus lui avec style. A peine était-il retombé sur ses deux pieds qu'il se remit à courir.

Malheureusement Arekisu avait beaucoup usé de son pouvoir et manipulait le poids de beaucoup de chose en même temps. Il eu un coup de fatigue et l'adversaire le plaqua au sol avant de partir à la poursuite de Johissa.

Le porteur du ballon put éviter encore un joueur à l'aide d'un autre de ses coéquipier mais finit par se faire plaquer à 23 yards.

La remontée rapide du terrain grâce à un jeu d'équipe formidable laissé le publique sans voie, on pouvait presque entendre une mouche volée.

Soudain, comme si tous les supporters se réveillaient en même temps, ils crièrent et chantèrent autant qu'ils le pouvaient tous unis dans un grondement de gloire. Les SoS levaient tous les main au ciel comme s'ils venaient de gagner le match. Le nombre de décibels produit était assez haut pour que les juges accordent un points à la minute et les SoS virent leur score augmenter de cinq points. En plus de ça ils obtinrent leur premier point de style grâce au saut de Johissa.

Arekisu pouvait en profiter se reposer un peu...
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Jeu 12 Mar - 21:31

Arekisu luttant contre son adversaire fut soudain pris d'un coup de fatigue, il venait en a peine 2 minutes d'utiliser son pouvoir 3-4 fois ce qui commencait a mettre le corps de l'adolescent a rude epreuve, cependant cela porta ses fruits puisque Johissa reussi alors a avancer de 23 yards, le public fut abasourdi par ce qu'il venait de voir, si bien qu'ils se mirent a hurler a plein poumons permettant aux SoS de gagner 5 points ainsi qu'un point de style, le temps venait de s'arretter ce qui permit a Arekisu de reprendre son souffle et de se reposer un peu, il decida de profiter de ce temps pour aller demander quelque chose au coach

-Euh dites, ya des restrictions de jeu concernant les voyageurs ? je sais deja qu'on a pas le droit de voler plus de 3 secondes mais y a-t-il autre chose, j'ai pas vraiment envie de leur accorder un avantage encore une fois

Ayant dit cela Arekisu commenca a s'etirer un peu, afin qu'il soit en forme pour le prochain jeu, cependant n'ayant pas totalement recupéré, il ne pourra pas utiliser son pouvoir autant de fois qu'auparavant

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Ven 13 Mar - 22:29

Le joueur à qui il avait posé la question répondit avec une certaine douceur, comme quelqu'un qui donne un conseil à son petit frère ce qui traduisait bien l'esprit qu'il y avait dans l'équipe. Une unité qui s'entend à merveille et le prouve sur le terrain grâce à leur jeu d'équipe remarquable.

"Et bien, je crois que tu peux utiliser ton pouvoir comme bon te semble en prenant garde quand même de ne pas en faire trop. C'est un peu comme une arme tu vois, on a pas le droit d'en utiliser mais ton pouvoir devient une arme seulement quand il fait mal avant on peut considérer ça comme un don ou quelque chose dans le genre. Donc t'en fais pas trop pour ça, mais évite quand même de l'utiliser trop souvent, apparemment ça te fatigue pas mal et ça serait bête pour toi que tu sortes du terrain parce que tu es trop crevé non?
Allez, la foule s'est un peu calmé, on y retourne, et ne les déçois pas après tout s'ils ont fait tout ce bruit c'est en partie pour toi."


Il tapota sur l'épaule d'Arekisu avant de reprendre:

"Ha j'oubliais, pense bien à ce qu'a dit le coach, quand l'attaque commence tu fonces droit devant en direction de l'en-but."

Les SoS se mirent en position, Arekisu à la place du Tight End. Sonja rappela la tactique à utiliser pour cette phase d'attaque:

"Léopard 33! Léopard 33!"

Le coup de siflet de l'arbitre retentit, Sonja recula de de deux pas pendant que la défense le protégeait au mieux en bloquant la première ligne adverse. Les deux Wide Receiver était déjà partit mais celui de l'aile droite se fit bloquer. Le Fullback vint soutenir ses coéquipiers en défense tendit que le Halfback était parti comme une flèche.
Arekisu partit en trombe mais déjà un adversaire tentait de le bloquer, passer en force ou feinter, Arekisu devait vite choisir.
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Sam 14 Mar - 17:25

"Et bien, je crois que tu peux utiliser ton pouvoir comme bon te semble en prenant garde quand même de ne pas en faire trop. C'est un peu comme une arme tu vois, on a pas le droit d'en utiliser mais ton pouvoir devient une arme seulement quand il fait mal avant on peut considérer ça comme un don ou quelque chose dans le genre. Donc t'en fais pas trop pour ça, mais évite quand même de l'utiliser trop souvent, apparemment ça te fatigue pas mal et ça serait bête pour toi que tu sortes du terrain parce que tu es trop crevé non?
Allez, la foule s'est un peu calmé, on y retourne, et ne les déçois pas après tout s'ils ont fait tout ce bruit c'est en partie pour toi."

-Okay, bon bah j'utilise pas mon pouvoir en temps qu'attaque offensive sur mes adversaires. Merci pour l'info et compte sur moi, on va les faire hurler.

Arekisu repris alors sa place sur le terrain, bien décidé a meriter la confiance de ss coequipiers, se preparant a courir, dès que la balle arriva dans les mains de Sonja, Are partit en trombe mais un defenseur se trouvait deja sur son chemin, 2 solutions se presentaient, esquiver ou foncer dans le tas. Le choix fut vite pris, vu la force que possedait l'adolescent il fallait esquiver, pour cela le jeune voyageur tenta de feindre le passage en force avant de se decaler au dernier moment sans ralentir alors que son adversaire s'attendait a l'impact

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Dim 15 Mar - 13:50

Sonja avait toujours la balle en main et attendait le dernier moment pour la lancer sur un receveur. Le Wild receiver de l'aile gauche avait un joueur de la NTM collait aux fesses mais l'écart commençait à se creuser, le Halfback avait réussi à passer la première ligne grâce au blocage de ses coéquipiers mais n'était pas encore assez loin.

Arekisu essaya de feinter un bouchon mais esquiva au dernier moment, le joueur de la NTM prit appui sur ses jambes pour encaisser l'impact mais il vit le voyageur changer de trajectoire juste devant lui. Malgré cela il ne se laissa pas perturbé et pivota rapidement pour se retrouver dans le dos du jeune homme. D'une main ferme il l'attrapa par l'épaulière et le fit basculer en arrière avant de l'écraser avec son autre main et l'empêcher de bouger.

Pendant ce temps un le Defensive End de la NTM passa la ligne de défense des SoS et s'engouffra vers le Quarterback. Sonja, juste avant de se faire plaquer n'eut d'autre choix que d'envoyer la balle au Halfback. Une passe précise qui arriva dans les main du dis joueur. Ce dernier ne fit que trois pas avant de se faire magistralement plaquer par celui qu'on surnomme "Crampon".

L'action était tout de même une réussite et permit au SoS de gagner 5 yard et se retrouvaient à 21 yards de l'en-but.

Tout le monde se releva tranquillement et se remit en place mais on pouvait sentir que la tension montait entre les deux équipes.

Les joueurs en place, Sonja cria:

"Léopard thirteen three, Léopard thirteen three"

Autrement dit, un Léopard 13,3 ce qui était différent d'un Léopard 33 bien que la prononciation soit quasiment la même. Arekisu ne connaissait pas cette tactique et en absence d'explications il n'avait d'autre choix que de suivre le même plan que précédemment.

Le coup de sifflet retentit et l'action se déroula quasiment de la même manière que précédemment hormis le fait que Sonja passa la balle au Halfback.

La NTM s'était préparée à recevoir la même attaque que précédemment et furent légèrement surpris par ce changement mais ne tardèrent pas à mettre toute leur attention sur le Halback.

Arekisu quand à lui s'était élancé et rencontra son premier adversaire après avoir parcourut bien plus de terrain que la fois précédente, cette fois il se devait de passer.
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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Dim 15 Mar - 16:25

Arekisu tentant de feinter son adversaire ne reussit pas dans son entreprise et fut plaqué presque aussitot, le receveur reussit quand meme a avancer de 5 yards ce qui rapprochait les SoS de plus en plus de l'en-but adverse.

*Et merde ... j'ai vraiment pas assuré la, ca craint, bon je vais essayer un truc pour passer la prochaine fois*

Arekisu se remit en place mais cette fois Sonja cria la tactique Leopard 13,3.

*Euh .... on m'a pas expliqué c'etait quoi ca ... bah on va foncer comme d'hab*

Dès que le jeu fut lancé Arekisu fonca vers l'enbut adverse, il put parcourir plus de terrain qu'a la tentative precedente, mais fut une fois de plus confronté a un adversaire, seulement la, pas le droit a l'erreur, bon on va tenter ca

Are se precipita vers son adversaire le plus vite possible, l'allegeant au maximum, une fois devant lui, le voyageur tenta de l'attrapper a la taille afin de le lancer violamment derriere lui, pouvant ainsi continuer sa route.

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MessageSujet: Re: Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)   Lun 16 Mar - 23:14

Le Wide receiver continuait de courir après avoir aisément passé un joueur de la NTM. Arekisu quand à lui essayait une tactique plutôt hasardeuse...
Effectivement le joueur qui lui faisait face, plus que prêt à bloquer le voyageur, attendait l'impact avec impatience. On pouvait voir de la rage sur son visage et semblait vouloir écraser littéralement le jeune homme. Mais d'un coup il se sentit plus léger, Arekisu le chopa par la ceinture et l'envoya en l'air aussi aisément qu'un sac de coton, l'action était plutôt hilarante.

Dommage que cela fut en vain...
Le HalfBack avait attiré toute l'attention de la NTM puisqu'il était le porteur du ballon. Bien que ses coéquipiers tentèrent de l'aider il fut plaqué par une horde d'adversaires plus forts les uns que les autres.

Mais soudain on vit un ballon fuser droit vers le Wide receiver qui courra jusqu'à l'en-but et marque un touch down!

Personne ne semblait comprendre ce qu'il venait de se passer, le silence s'était abattu une nouvelle fois sur le stade. Le Halfback se releva et à ce moment tout le monde se mit à crier. Sonja avait subtilement feintait une passe au Halfback qui fut alors la proie de toute la NTM. Sonja n'avait plus qu'à attendre qu'une personne soit bien placé pour faire un longue passe et marquer un touch down. L'action fut encore une fois récompensée par un point de style.

Le publique était en transe lui aussi, pas un seul des milliers d'yeux qui entouraient le stade n'avait pu voir cette feinte et ça les rendait encore plus fière de leur équipe. Alors que certains criaient, d'autres rigolaient de plein poumons de la façon don Arekisu avait envoyé son adversaire.

Le bruit dans le stade était intense et les points des SoS montaient en conséquence. L'humiliation pour la NTM était grande et leur restait en travers de la gorge, leur phase d'attaque allait sûrement être très offensive.

La transformation du touch down se fit sans encombre, un point de plus pour les SoS qui commençait à creuser l'écart.

Alors que le publique s'extasiait encore le coach vint vers Arekisu.

"Bien joué ptit' t'as tenu ton rôle à merveille mais tu m'as l'air un peu creuvé alors ménage toi un peu quand même. Bon alors pendant le kickoff, rien de plus simple tu aides tes coéquipier à se frayer un chemin jusqu'au porteur de balle et mettre ainsi un terme à sa course. Pour la partie défensive, je te change d'emplacement, tu vas jouer Défensive End. Tu essais de forcer la première ligne de la NTM et si tu arrives à te faufiler tu vas plaquer le Quarterback. Voila ton job pour cette phase."

Le public était encore chaud et le match repris. Le kickoff fut très puissant et très long, un peu trop même. En effet le ballon atterrit dans les bras d'un joueur posté dans la zone d'en-but.
Il aurait put courir mais préféra poser un genou à terre et exécuter alors un touchback, la phase d'attaque des NTM commencera donc à la ligne des 20 Yards.

Le publique fut fort dégoûtait de ce choix et fit part de son mécontentement, ils offrirent ainsi des points a la NTM de la même manière qu'ils avaient offert des points au SoS. Heureusement la foule eu vite fait de se calmer et la phase d'attaque débuta alors.

Tout le monde était en position, le coup de sifflet retentit et les premières lignes se jettèrent dans la bataille, Arekisu aussi. Il devait coûte que coûte maintenir la position et au mieux percer la ligne de la NTM. Le jeu ultra-offensif de la NTM commença alors, le joueur adverse d'Arekisu tenta de lui donner un coup de point sans que l'arbitre ne le voit, comme il savait si bien le faire....
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Royaume du vide / Sons Of Sylphes Vs NTM (RP Are)

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