Conseils avant de démarrer : Ne faites pas des descriptions ou un BackGround trop courts ni trop longs. Pensez au pauvre correcteur qui a déjà beaucoup de fiches à valider et qui va devoir lire votre fiche de A à Z.
Nom & Prénom : Allez chercher des noms & des prénoms du pays d'où il viens ou des origines qu'il a. Cherchez des générateurs de noms. Nous vous en proposons un qui n'est pas mal :
http://www.behindthename.com/random/Surnom : Faites que ça aie un rapport soit avec son caractère, soit avec votre pouvoir, soit avec les deux.
Travail/Niveau d'études : Faites que ça aie un rapport avec l'histoire du personnage, éventuellement son pouvoir, et surtout son âge. Ca doit rester cohérent.
Votre famille : On ne veut pas non plus un arbre généalogique, hein! Evitez les pauvres orphelins ou les gens n'ayant plus du tout de famille.
Description physique : Le choix d'un avatar (l'image de votre profil) avant de le faire peut vous aider pour la description physique de votre personnage.
Phobie & Pouvoir : Si vous ne connaissez pas le nom de votre phobie, dites seulement "Peur de telle chose". Ne déterminez pas votre pouvoir en fonction des Super-Techniques. Déterminez l'utilisation régulière que vous en ferez, et après seulement, les STs (Super-Techniques), qui sont des versions plus puissantes de votre pouvoir. Une fois tout ceci fait, regardez dans les types de pouvoirs pour déterminer quelle classe corresponds à votre pouvoir. Cela évitera le type "Inclassable", difficile à gérer autant pour les MJs que pour vous.
Attributs, Compétences & Calculs : Mettez les points comme vous le sentez dans un premier temps. Ensuite, regardez par rapport à votre pouvoir, aux calculs qui seront faits après, si cela ne vous semble pas être bien, réaffectez vos points pour que votre personnage tienne la route.
Exemple : Avec le premier jet de vos attributs & compétences, vous vous apercevez que vous n'avez que 7 pvs. Vous vous aperçevez que c'est trop peu, donc une réaffectation sera nécessaire pour que votre personnage soit comme le souhaitiez.
Pour les compétences nécessitant une spécialité (Artisanat, Pilotage et Science), n'oubliez pas de bien la préciser! Lorsque vous choisissez une spécialité, ne la mettez pas pour le délire, mais faites en sorte qu'elle vous soit réellement utile.
Enfin, pensez à bien vérifier vos attributs, vos points de compétences et bien refaire les "Calculs Divers" lorsque vous êtes sûrs d'avoir réellement terminé l'attribution de vos points.
Super-Techniques (STs) : Vos STs doivent être des versions plus puissantes de votre pouvoir. Proposez vos STs, mais rappelez-vous bien que ce sont les correcteurs qui diront si la puissance corresponds à votre niveau et vous donneront les coûts en énergie.
BackGround : Le BackGround est l'histoire de votre perso. Ne racontez pas tout depuis sa naissance jusqu'à maintenant, mettez plutôt les étapes marquantes et importantes de sa vie. Votre BackGround devra se dérouler de sa naissance jusqu'au moment où il a vaincu sa peur.
Pensez que la plupart de vos compétences doivent avoir un rapport avec l'histoire de votre personnage.
Par exemple : Un chasseur de primes saura se servir très bien d'une arme à feu. De même, un personnage ayant pour hobbie de tirer avec une arme saura s'en servir.
Vos attributs doivent être cohérent avec votre personnage.
Exemple : Une jeune fille maigrelette, sensible et qui n'aime pas se battre ne sera pas vraiment cohérent avec la catégorie d'attribut physique en premier. Par contre, un expert en arts martiaux peut très bien avoir un certain nombre de points en Intelligence. On peut savoir se battre et être cultivé.
Réfléchissez aussi à la raison de votre phobie. Parfois, les choses les plus évidentes ne sont pas nécessairement les meilleures. Après tout, quelqu'un qui a peur des zombies n'en a probablement jamais vu de sa vie, mais pourquoi seul un film serait le déclencheur? Un blague de son grand frère pour halloween, une histoire qu'on lui a raconté, un livre d'horreur, toutes ces raisons sont valables elles aussi.
Ensuite, développez comment votre personnage a vécu sa phobie au quotidien. N'hésitez pas à y mettre quelques anecdotes sur certains points de son passé, comment, par exemple, une peur du noir l'a bloqué alors qu'il était en train de draguer au cinéma.
Les idées qui paraissent les plus originales, les plus fun etc... ne sont pas forcément les meilleures et les plus faciles et intéressantes à jouer.
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